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PHP開發工程師(面向21年畢業生)
【職位描述】:
1.從事數據中心、游戲運營后臺等相關功能與系統的研發;
2.根據公司產品發展方向,研發新系統;
3.參與到十到百億級別數據調優、web全自動化、云端服務的挑戰。
【職位要求】:
1.本科學歷,計算機或相關專業;
2.熟悉常用數據結構和算法、擁有扎實的計算機基礎理論知識;
3.熟悉任意一門編程語言:PHP/Python/Java/Golang等,熟悉PHP開發優先;
4.熱愛游戲、熱愛開發、喜歡挑戰、有良好的代碼習慣。
應聘美術職位的同學,無需在線網申及筆試,請直接投遞您的簡歷&作品至campus@mingchao.com,簡歷作品篩選通過后HR會進一步聯系您發送測試題。
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服務端開發工程師(面向21年畢業生)
【職位描述】:使用Erlang語言進行游戲服務端開發工作,參與高并發、高穩定、高擴展、高性能的服務端應用開發。
【職位要求】:
1.本科學歷,計算機或相關專業;
2.掌握常見的socket開發模型、多進程、多線程、分布式系統概念;
3.熟悉常用的數據結構與算法,邏輯思維清晰,能閱讀英文技術文檔;
4.熟悉任意一門編程語言,可從任意一門(C++/Java等)編程語言轉;
5.熱愛游戲、熱愛開發、喜歡挑戰。
應聘美術職位的同學,無需在線網申及筆試,請直接投遞您的簡歷&作品至campus@mingchao.com,簡歷作品篩選通過后HR會進一步聯系您發送測試題。
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U3D客戶端開發工程師(面向21年畢業生)
【職位描述】:負責游戲項目U3D游戲客戶端開發。
【職位要求】:
1.本科或以上學歷,計算機相關專業,能閱讀英文技術文檔優先;
2.邏輯嚴謹清晰,掌握面向對象的軟件開發技術,客戶端開發經驗優先;
3.善于溝通,有較強的責任心和團隊合作精神,對游戲開發有熱情;
4.具備良好的敬業精神和團隊精神。
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游戲系統策劃(面向21年畢業生)
【職位要求】:
1、根據項目設計方向,協助主策設計及完善游戲中各項功能玩法,撰寫游戲文檔;
2、負責整理游戲資源,如配置文件、腳本、表格設計填寫和維護;
3、跟進功能開發,與技術、美術等多崗位共同協作(如配合測試組測試并進行結果驗收),把控進度并持續跟進迭代優化。
【職位要求】:
1.本科學歷,理工科專業優先;
2.熱愛游戲,熟悉并接觸過多款知名游戲,能理性分析總結其游戲規則、優缺點;
3.熱愛思考,具有優秀的學習能力、邏輯思維能力;
4.積極主動,擁有強烈的責任心,能夠承受高強度的工作壓力;
5.務實踏實,具備良好的團隊協助能力、溝通能力。
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游戲測試工程師(面向21年畢業生)
【職位描述】:
1.負責公司游戲產品的全面測試工作;
2.根據產品需求文檔進行需求分析并獨立完成用例設計;
3.用例執行過程中,能夠快速、準確定位問題,并進行分析反饋;
4.應用測試管理工具對bug進行跟蹤、分析;
5.能夠利用腳本語言輔助日常測試工作。
【職位要求】:
1.本科或以上學歷,計算機軟件相關專業;
2.熟悉軟件測試流程,思維能力強,可能獨立編寫、執行用例;
3.工作耐心,注重團隊合作,高效執行,可勝任高強度工作;
4.對游戲有極高的熱情,有豐富的游戲經歷,意愿在游戲行業長期發展;
5.掌握php,python等腳本語言,或airtest、ATX等自動化測試工具開發優先。
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游戲產品運營(面向21年畢業生)
【職位描述】:
1、參與游戲體驗和提出改進建議;
2、持續監測、分析、解決游戲運營問題;
3、策劃游戲活動,方案撰寫、執行、分析并改進;
4、協調公司內部各部門之間的接口及溝通工作,保證項目和需求正常推動;
5、參與國內/海外版本上線和運營工作;
6、業內相關產品評測和分析;
【職位要求】:
1、熱愛網絡游戲,有游戲行業經驗優先考慮;
2、嗅覺敏銳,強烈的學習意愿和成長欲望,富有工作激情和創新精神;
3、邏輯縝密,能對市場和運營情況進行數據采集和有效分析;
4、具備強烈的責任心,能夠承受高強度的工作壓力,良好的創新意識和團隊溝通協作意識;
5、具有較好的方案撰寫、包裝、策劃能力;
6、熟練使用office軟件,熟悉sql、python、bi軟件等尤佳;
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3D動作實習生(面向21年畢業生)
【職位描述】:
1、負責動作制作,把握角色動作的節奏、速度層次、打擊力度 ;
2、動作設計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力 ;
3、負責設計制作游戲角色模型的蒙皮與動作;
4、經一定的輔導能獨立完成工作任務。
【職位要求】:
1、面向2021年畢業應屆生,男女不限,美術或相關專業;
2、能熟悉使用3DMAX或maya進行角色骨骼的綁定及動畫制作;
3、了解3D動畫制作要領,善于利用動作塑造不同的人物性格,仙俠的人物運動節奏有一定理解;
4、做事認真細致,精益求精,嚴于律已,善于主動提出問題并協同解決。
5、良好的協作和溝通能力,團隊意識強。熱愛游戲,并準備全身心投入游戲行業。
(備注:美術職位請附上個人簡歷和作品)
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3D特效實習生(面向21年畢業生)
【職位描述】:
1、根據項目需求,應用Unity引擎獨立設計制作游戲中各類特效(場景特效、技能特效、UI特效等);
2、跟進特效的最終表現效果,提出改善意見并實施修改;
3、根據項目進度,按時、按質完成需求制作;
4、配合程序、策劃,進行特效資源優化,并及時處理游戲中出現的相關問題。
【職位要求】:
1、熟練掌握Unity的Particle System,能夠完成角色、道具,或場景的粒子效果制作;
2、了解2D/3D特效表現和動畫模塊,能夠完成特效、以及所需的簡易模型、動畫制作;
3、熟悉PS、U3D、3Dmax、Spine或Dragonbones等相關軟件及各種插件專業知識和操作;
4、兼顧2/3D專業能力者優先,2D高質量手繪特效制作經驗者優先;
5、有良好的色彩搭配感和節奏感,能提出自己的見解;
6、隨機應變能力強,能靈活運用多種思路完成非常規需求;較強的團隊溝通協作能力,熱愛游戲;
7、對自身作品有完美主義,能承受較大的壓力,不斷優化。
(備注:美術職位請附上個人簡歷和作品)
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人力資源專員(面向21年畢業生)
【職位描述】:
1、參與雇主品牌的宣傳和推廣,包括公眾號的文案和推廣、校園招聘宣傳等等;
2、參與社招,通過各種方式主動搜索聯系候選人,進行意愿溝通;
3、安排候選人面試,負責面試者的接待和面試跟進;
4、負責候選人信息的登記、整理和匯總,以及人才地圖的編制等;
5、參與年會創意、籌備等HR相關的工作。
【職位要求】:
1、面向2021年畢業應屆生,男女不限,HR或相關專業;
2、性格開朗,積極主動,具備優秀的溝通能力;
3、對人力資源有一定的認知,熟悉招聘流程,有相關實習經驗優先;
4、具有很強的責任心和團隊合作意識,主動、細心;
5、喜歡玩游戲,熱愛互聯網行業及游戲優先;
6、需要具備以下技能(至少一項):熟練操作PS或者制圖,視頻軟件(例如海報,短視頻等)、寫作(例如公眾號運營等等)、有文藝方面的特長(例如唱歌跳舞樂器等等)
7、每周至少需要工作4天,至少實習6個月。
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